import processing.opengl.*; import anar.*; /* * Example for Anar library by Guillaume LaBelle + Julien Nembrini * http://anar.ch */ Obj myObj = new Obj(); void setup(){ size(800,400,OPENGL); frameRate(200); Anar.init(this); Anar.drawAxis(true); initForm(); } void initForm(){ Pts pts = new Pts(); pts.add(Anar.Pt(10,0,0)); pts.add(Anar.Pt(10,0,100)); pts.add(Anar.Pt(20,0,110)); pts.add(Anar.Pt(10,0,120)); pts.add(Anar.Pt(10,0,200)); myObj = new Revolve(pts,Anar.Pt(0,0,20),70); myObj.fill(255,255,0); Anar.camTarget(myObj); Anar.sliders(myObj); println(myObj.parentList()); } void draw(){ background(155); myObj.draw(); // myObj.fill(random(255),random(255),0); // Anar.slidersToggle(); // Sliders s = new Sliders(); // s.get(0).toInt(); }