import processing.opengl.*; import anar.*; /* * Example for Anar library by Guillaume LaBelle + Julien Nembrini * http://anar.ch */ void setup(){ size(800,400,OPENGL); Anar.init(this); Anar.drawAxis(true); initForm(); } void initForm(){ Anar.sliders.add(new Param(PI,PI,2*PI)); Transform tx = new TranslateX(10); Transform ty = new TranslateY(10); Anar.sliders.add(tx,ty); Pt a = Anar.Pt(0,0,0); Pt b = Anar.Pt(a,tx); Pt c = Anar.Pt(b,tx).apply(ty); Pt d = Anar.Pt(a,tx).apply(ty); Pt e = Anar.Pt(a,ty); Face shape = new Face(a,b,c,d,e); shape.rotateY(Anar.sliders.get(0)); shape.fill(255,0,0); Anar.add(shape); Face f = shape; for (int i = 0; i<25; i++) Anar.add(f = new Face(Anar.face(0),new Transform(f.pt(3),f.pt(1),f.pt(2)).postTransform()).fill(255,255,0)); for (int i = 0; i<15; i++) Anar.add(new Obj(Anar.objEnd()).apply(tx).apply(tx).apply(ty)); } void draw(){ background(155); Anar.draw(); if(frameCount%100==0) Anar.camTarget(Anar.main); }