import processing.opengl.*; import anar.*; /* * Example for Anar library by Guillaume LaBelle + Julien Nembrini * http://anar.ch */ Obj myObj = new Obj(); void setup(){ size(800,400,OPENGL); frameRate(200); Anar.init(this); Anar.drawAxis(true); // ParamNum d = new ParamNum(10); // float g = (d)+10; } void draw(){ background(155); }